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寄り合わせグリーン/《糾う者》

 ジョンこり販促企画第一弾。今回は糾う翠子。




レシピ
デッキコンセプト
回し方
投入検討カード



■レシピ■

『寄り合わせグリーン』
-LB
《幻怪姫 イバラヒメ》×4
《幻水姫 オワンクラゲ》×4
《羅水植 マリモ》×4
《紡槍 アークエナジェ》×3
《サーバント Q4》×1
《サーバント T4》×2
《サーバント D4》×2

-非LB
《幻水 マダラモリ》×4
《幻水 オオサンショウ》×1
《幻水 カワウソ》×3
《幻水 スイギュ》×4
《幻水 ミドカメ》×4
《サーバント O2》×4

-LRIG
《infected WIXOSS》
《一型舞闘娘 翠子》
《二ノ娘 翠子》
《三型雌々娘 翠子》
《四型金娘 翠子》
《糾う者》
《焔型闘娘 花代&緑子》
《紫幹翠葉》
《弾丸雨注》
《暴風警報》

■デッキコンセプト■
 とりあえずコリジョンを活用したアイデアレシピを。

■もうちょい詳しく■
 コリジョンは本当に全アーキタイプを強化するのか!?
 実は糾う者とか強化されてないんじゃないか????

①《弾丸雨注》を緑子の時点で発射すると先手ならダメージソース、後手ならダメージかつ防御として発射でき、なおかつ《ミドカメ》の条件が一斉達成できてリソースまわりの不安がなくなる。

②《紫幹翠葉》+《棘々迷路》によって相手のシグニにパワーマイナスをばらまけるため、相手に常に強い盤面を強要できる。

③《ミドカメ》《オオサンショウ》効果によって《マリモ》のランサーが付与されるという新たなメインデッキダメージソースの追加。(ちょっと前までは《マダラモリ》でもランサー付く気がしてたが、よく見たら《マダラモリ》のエナ置きは効果ではなくコストなので付与されない)

 意外と面白そうなので組んだ。

■回し方■
 序盤は《ミドカメ》でアドを取りつつ、《弾丸雨注》+《マリモ》を併用していくことで過去より高速のダメージレース進行を狙う。5グロウ時の宣言は基本的に《イバラヒメ》、なんかもう使い切ってるわみたいな場合に限り《オワンクラゲ》。
《弾丸雨注》の連射のおかげで《アークエナジェ》の継続ターンが昔の糾う翠子より高くなっているので、後は変なこと考えなくても要求は続くはず。
 できるだけ《イバラヒメ》からの《棘々迷路》をキープして、《紫幹翠葉》の防御面数で相手に圧力をかけること。

 コリジョンのカードについては基本的に説明した通りで、その他の基本ギミックは前からあった糾う翠子と大きな違いはないので、各カード解説については略。



■投入を悩んだカード、これから投入したいカード■

・《幻水電 エレクトイール》
 新弾SR。《エレクトイール》→《オワンクラゲ》の連鎖でデッキの全ての緑シグニに触れることができるようになり、なおかつ《エレクトイール》はダメージソースにもなるというまあ一目で分かるレベルのすごすごカードなので、水獣を軸にしたデッキだと基本的にはちゃめちゃに強い。
《紫幹翠葉》+《イバラヒメ》圧力ギミックのエモさの関係で今回はこういうリストになったが、普通に水獣に完全に寄せ切って構築しても戦えそう。序盤の火力分を《糾う者》のライフ焼却で補っていく遊月みたいな感覚になるだろうか。


・《停空飛翔》
 構造上白タマが絶対的に無理、エマとかもまあまあきついのでそこらへんを取るためには選択肢はこのアーツぐらいのものだが、このアーツを入れるぐらい白系アグロが多い環境ならそもそもこの基盤のデッキを使うべきではない。



 コリジョンは2/22発売!
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プロフィール

テラタカ

Author:テラタカ
URLのclustetypetは
clustertypeTにするつもりで
タイプミスしました

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後は長期人狼もやってます

基本はデッキレシピ置き場
カバレージや考察も書きます

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