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流石に

 全身全霊+再三再四+マンドレでどすんとダメージレース勝ってくるセイリュベイア<そもそもピルルクが苦手とする大器晩成を撃ち出す上にアヤボンのせいで死亡ラインがたった3ダメージなカーノ爆発轟炎<前環境から引き続きの安定感・アクゲの存在感が強い太陽タマ

 っていうメタゲームが展開されてる今の環境でピルルク握るのは無謀なんだよなあ、って話。

 そもそも、当初は「浮いた手札をマチュピで点数に変換しながら試合を進めれば勝てるっしょ! アンサプも出たし今太陽ばっかでピルルクへの意識薄いし、これ勝てるべ!」って感じで組んでた青黒も今では当然のように意識されるメタ上のデッキになってしまって、逆に使う気が起きていない。
 こだわりは大事だけど、こだわりすぎると勝てないんだよね。

 というわけで今はピルルクから離れて、少なくともメタゲームのうち2種に5.5割以上、もう1つにもプレイング次第で勝ちが拾える、みたいなデッキを模索中。
 おかげでまだアンスペが1枚しか取れていない(笑)
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テラタカ

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かーどげーまーです
後は長期人狼もやってます

基本はでっきれしぴおきば
かばれーじや考察も書きます

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一応報告あると
てらたかが喜びます

twitter:@terratakk
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