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フィーラリアニメイト/《創造の鍵主 ウムル=フィーラ》

理想:デドスプパルテノアラハバキパルテノすればマユの攻撃をアーツ1枚でほとんど止められるじゃん! ウムルワンチャンスあるんじゃね!?

現実:止めることはできたけど穴空けるのにカロリー消費しすぎでダメージレースに勝てない 投了まで

 折角Lv4以降はそこそこ硬いのに、墓地肥やす関係上どうしてもリフ1点を先に貰いやすい+Lv1~3までが脆すぎる影響で結局あんまり硬い感じがない。
 割と散々。

 一回うぃくろすぱーちーで使ってみたんだけど、ピルルクにACG出された瞬間フィーラがただのリミット11のバニラに成り果てたり、打点を通す能力が低いせいでせっかくイオナマユ相手にデドスプだけで6点分防いでも結局じり貧だったり、そもそもセイリュベイア相手にびっくりするぐらい勝ち目薄かったりで、笑いながら1-3しました。
《デス・コロッセオ》が弱かったから抜いた。

《ロスト・テクノロジー》はパルベックアステカヘンジロステクで2エナと手札2枚から2点産めるからワンチャンスありそうな気はしたけど、4まで進むウムルでどうやって枠取るかな、って感じになったからまだ調整中。

 スターター早く出てください(懇願)


『フィーラリアニメイト』
-LB
《コードアンチ パルテノ》×4
《コードアンチ アラハバキ》×4
《コードアンチ コスタリク》×3
《コードアンチ テキサハンマ》×4
《サーバント D》×2
《サーバント O》×3

-非LB
《コードアンチ パルベック》×2
《コードアンチ マズフェイス》×2
《コードアンチ キティラ》×4
《コードアンチ アステカ》×3
《コードアンチ メガトロン》×2
《コードアンチ ヘンジ》×2
《サーバント D2》×1
《サーバント O2》×4

-LRIG
《創造の鍵主 ウムル=ノル》
《創造の鍵主 ウムル=エット》
《創造の鍵主 ウムル=トヴォ》
《創造の鍵主 ウムル=トレ》
《創造の鍵主 ウムル=フィーラ》
《デッド・スプラッシュ》
《アンシエント・サプライズ》
《アンシエント・サプライズ》
《ブラッディ・スラッシュ》
《チャージング》
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テラタカ

Author:テラタカ
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後は長期人狼もやってます

基本はデッキレシピ置き場
カバレージや考察も書きます

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